Solution – Habbelina : Chapitre 3

Hello les Stars !


Je vous retrouve aujourd’hui pour le chapitre 3 de Habbelina.

 

Pour commencer, cliquez ici pour rendre dans l’appart “[EFT] Un vrai conte de fée..

Ensuite, dirigez vous vers le mobi “Téléporteur de jardin” entouré en noir ci-dessus.

Une fois arrivé dans “[EFT] Habbelina Teleportes” cliquez sur le mobi “Téléporte des bois” encerclé en noir.

Vous aurez 2 minutes pour emmener l’oiseau entouré en violet sur la zone encerclé en rouge à l’aide des dalles fléchées en bleu.

Vous devrez détourner les obstacles, sinon votre oiseau reculera.

Une fois que votre oiseau sera à l’endroit prévu, vous arriverez au niveau du téléporteur qu’il faudra prendre pour avoir votre gain.

 

Quand vous avez terminé le jeu, vous recevrez dans votre inventaire le badge ci-dessous :


EFT23 - Une route pleine d'obstacles pour Habbelina

Alors, qu’en pensez vous ?


A bientôt les Stars !

Solution – Le petit chaperon rouge : Chapitre 3

Bonjour, les Stars !


Le troisième chapitre du “Petit Chaperon rouge” est disponible depuis le 23 avril ! (Retrouvez les solutions des deux précédents en cliquant ci-après : chapitre 1 et du chapitre 2)

Pour s’y rendre, allez dans le QG des contes (disponible en cliquant ici), puis marchez sur la case entourée en rouge ci-dessous, et utilisez la “Téléporte des Boiscernée de bleu.

Empruntez ensuite le téléporteur du chapitre trois cerclé de rouge.

S’ensuit alors un chemin sur trois salles pour se rendre à la maison où repose le loup. Dans celles-ci, vous devrez utiliser les “L’arbre-porteur“, entourés en bleu dans les images ci-jointes :

Arrivé à la demeure, entrez dans la maison grâce à la “Téléporte greniercerclée de rouge.

Dans cette pièce, il vous faudra suivre le chemin pour ne pas “réveiller le loup”. Si vous marchez en dehors, vous serez téléporté à la position de départ.

Une fois dans la salle du badge, utilisez les cinqLeviers 2” cachés cernés d’orange. Conseil : dites “:zoom 4” à l’aide de la barre de chat pour pouvoir cliquer plus facilement sur les pixels visibles des leviers. Envoyez ensuite “:zoom 1” pour dézoomer. Pour obtenir le badge, marchez sur l’une des “Dalles rosacesmises en évidence en bleu.

Pour terminer, un aperçu du badge :


EFT20 - Ma mère-grand, que vous avez de grandes dents !

Ce jeu était-il difficile pour vous ? Dites-le nous en commentaire !


À bientôt, les Stars !

Solution – Le pays des merveilles : Chapitre 3

Hello, les Stars !


Le 17 avril, le chapitre trois du conteAlice au pays des merveilles” est sorti. (Les solutions des chapitres précédents sont disponibles en cliquant sur ces liens : chapitre 1 et chapitre 2). Sans plus attendre, sa solution :

Rendez-vous au QG des contes (au moyen de ce lien) où il faudra marcher sur la case bleue, entourée de la même couleur, puis utiliser le téléporteur cerclé de rouge.

Empruntez ensuite le “Téléporteur des Boiscerné de rouge pour vous rendre dans le troisième chapitre.

Arrivé dans cette salle, marchez jusqu’à l’extrémité de la file d’ “Habbo Rollers Verts“. Après quelques instants, vous serez téléporté du côté le plus proche de la table, la position de départ est entourée en rouge ci-dessous. Vous devrez alors lancer les tartes en vous asseyant sur la “Chaise Élégante” opposée au bot apparu et en envoyant une astérisque (*) via le chat. Chaque personnage restant 5 secondes, vous aurez neuf possibilités pour marquer un minimum de cinq points pour remporter le badge ! Conseil : revenez à la position initiale pour pouvoir accéder rapidement aux places les plus éloignées.

Une fois le score de 5 obtenu, vous serez expulsé de la salle et recevrez le badge suivant :


EFT26 - Combat de tartes avec le chapelier fou

Avez-vous réussi facilement ? Pensez à nous le dire en commentaire !


À bientôt, les Stars !