Solution Labyrinthe WWB – Destination le Pérou

Salut les Stars !


Cet article a été entièrement rédigé par xTyranicos. Nous le remercions pour la solution !

Aujourd’hui nous nous retrouvons avec la suite de la solution du nouveau labyrinthe ( créé par BIBI983, ThomSko_, rebekka2, gattslegrand et .::fillette13::.)

Avant de commencer l’aventure, si tu ne l’as pas encore, récupère ton badge checkpoint en réalisant la première étape du labyrinthe ici. Si tu as déjà réalisé cette étape, n’oublie pas de porter le badge pour poursuivre l’aventure!

Pour te rendre au CheckPoint cliquez sur ce lien : WWB – Usa – Aéroport

WWB – USA – Aéroport :

. Avant de commencer votre aventure nous vous conseillons de tracer un quadrillage de 5X5 qui sera utile pour la fin de votre aventure et au fil de vos voyages. Pour éviter d’avoir un article trop long, merci de cliquer sur les images pour bien les voir !

. Direction le Pérou suite aux informations obtenues dans la Bibliothèque, rendez-vous sur la dalle colorée (entourée en violet) afin de dire ” Pérou “ et prendre le téléporteur (entouré en rouge).

WWB – Pérou – Machu Picchu :

. Comme vous indique le dialogue il semblerait que la cordillère des Andes puisse avoir un lien avec l’Atlantide. Nous voilà donc parti pour le deuxième voyage en commençant par le Machu Picchu.

. Déplacez-vous sur la dalle colorée (entourée en rouge) pour écouter Juan vous indiquer en espagnol qu’il ne faut pas oublier de saluer les gens que nous connaissons (ceci est un indice à retenir).

. Le chauffeur de bus vous a indiqué l’existence d’une grotte secrète, pour pouvoir y arriver il vous suffit de traverser la cigale Inca en moins de 2 minutes en évitant de te faire toucher par la chèvre.

. Pour débuter le jeu allez sur la dalle fléchée (entourée en vert), puis cliquez sur l’arbre à tortue (entouré en violet) afin de pouvoir prendre le téléporteur surprise (entouré en jaune).

. Le but est de réussir à s’échapper de la cigale Inca en arrivant sur le téléporteur surprise (entouré en blanc) et vous  rendre sur la montgolfière (entourée en noir), puis prenez le téléporteur (entouré en orange).

WWB – Pérou – Grotte Oubliée :

. Vous vous retrouvez dans la grotte oubliée. Une drôle d’atmosphère se dégage, comme si un secret y était caché.

. Dans un premier temps vous devrez traverser le ‘ Ne tombe pas ‘ pour accéder à la deuxième partie. Vous trouverez sur le screenshot les différents endroits ou cliquer avec la souris pour faciliter et rendre plus rapide le passage.

. Attention ! Vous ne pouvez pas passer quand les météorites brûlantes sont en feux (entourées en rouge) et quand les toiles d’araignées sont fermées !

. Cliquez ensuite sur les leviers (entourés en jaune) aléatoirement afin d’ouvrir la herse. Puis cliquez sur le poste d’observation (entouré en vert) afin de vous rendre dans la grotte cachée.

. Les chauves-souris ont l’air de cacher quelque chose.. Effrayez les en éteignant les chandeliers , pour cela prenez de l’eau dans le puits (entouré en bleu) et marchez sur les feuilles (entourées en violet) pour éteindre le feu.

. Puis activez le levier caché (entouré en orange) pour faire apparaître la carte. Marchez sur le bloc de pierre afin d’ouvrir la porte et vous permettre de prendre le téléporteur (entouré en blanc).

WWB – Pérou – Musée d’Art :

. La carte était trop abîmée pour pouvoir lire quelque chose. Il vous faudra vous rendre au musée d’art pour explorer une autre piste.

. Cliquez sur le bus scolaire pour vous permettre d’arriver devant le musée et traverser la foule qui souhaite s’y rendre.

. Pour cela cliquez sur les sièges grecs cachés (entourés en bleu) et avancez jusqu’au guichet (entouré en rouge) pour te placer dedans et continuer ton aventure en prenant le téléporteur (entouré en violet).

WWB – Pérou – Entrée du Musée :

. Vous voilà arrivez à l’entrée du Musée. Traverser la foule était épuisant ! Reposez-vous quelques secondes en prenant un petit remontant.

. Demandez au Bot un verre de lait puis asseyez-vous sur la chaise (entourée en violet) qui ouvrira la porte en verre et dirigez-vous sur le courrier (entouré en rouge) afin d’obtenir un indice pour votre visite du musée.

Indice : Vélociraptors, Iguanodons, Protocératops.

. Prenez la file de roller (entourée en bleu) afin de rejoindre la prochaine salle (suivez la direction des flèches bleues), et utilisez le téléporteur (entouré en vert).

WWB – Pérou – Musée – Cour Centrale :

. Arrivez dans la cour centrale prenez le téléporteur (entouré en rouge) pour vous diriger vers la galerie d’art.

WWB – Pérou – Musée – Galerie d’Art :

. La première partie de la visite du musée vous fait découvrir une somptueuse Galerie d’Art remplie de tableaux. Chaque oeuvre vous donnera une lettre pour la destination suivante.

Installez-vous sur les différents fauteuils (entourés par couleur) pour découvrir les questions.

. Questions :

  • Rouge : Quel peintre est l’auteur des tournesols ?
    Réponse : Vincent Van Gogh
  • Vert : Quel est le titre de cette oeuvre de Edward Hopper ?
    Réponse : Nighthawks
  • Jaune : Qui est la femme dont Gustav Klimt a fait le portrait ?
    Réponse : Adele Bloch-Bauer
  • Violet : Que tient dans ses mains ‘ la dame ‘ peinte par Leonard de Vinci ?
    Réponse : Une hermine
  • Blanc : Sur le portrait original de René Magritte quel objet est devant le visage de l’homme ?
    Réponse : Une pomme verte

.Puis marchez sur la dalle fléchée (entourée en noir) pour prendre le téléporteur (entouré en bleu) et continuez la visite.

Attention ! Je vous invite à retenir le lieu qui s’affiche sur les dalles en marbre suite à vos réponses. Cela sera utile pour la suite de l’aventure (Île de Santorin).

WWB – Pérou – Musée – Toilettes :

. Une petite pause s’impose. N’oubliez pas de vous laver les mains dans l’évier (entourée en bleu), puis installez vous dans la toilette (entourée en rouge) pour prendre le téléporteur (entouré en jaune) et continuer la visite du musée.

WWB – Pérou – Musée – Cour Centrale :

. De retour dans la cour centrale, prenez le téléporteur (entouré en rouge) pour passer à la Galerie d’Histoire.

WWB – Pérou – Musée – Galerie d’Histoire :

. Vous voilà dans la dernière partie du musée, la galerie d’histoire. Vous reconnaissez en haut les différents dinosaures de l’indice qui vous avait été donné au préalable.

. Pour commencer il vous faut découvrir les intrus parmi les différents objets exposés (entourés en rouge) afin d’accéder au deuxième étage.
(C/C cette phrase afin de pouvoir avancer : Figure BattleShade, Râtelier à fusils, Bongos, L’oeuf d’Or et Idole Oubliée).

. Avant de prendre les escaliers je vous invite à aller voir Pablo sur la dalle colorée (entourée en vert) qui vous donnera un indice pour plus tard. Souvenez-vous de Juan au Machu Picchu qui vous indiquait qu’il fallait saluer les gens.
Dites simplement  « Buenos Dias » afin d’obtenir un indice pour l’Atlantide.

Indice : Rien dans la première ligne.

. Montez l’escalier sur votre gauche (qui sera beaucoup plus pratique pour vous). Puis placez-vous devant la carte ancienne (entourée en bleu) afin d’obtenir un deuxième indice !

Indice : Pas en 5ème ligne.

. Prenez le téléporteur caché (entouré en rose) qui t’emmènera au 1ère étage sur la dalle exit (entourée en violet). Rendez-vous sur le bateau Viking (entouré en blanc) et dites « Adios » afin de prendre le téléporteur (entouré en noir).

WWB – Pérou – Musée – Cour Centrale :

. Votre périple au Pérou se termine enfin, pour sortir du musée prenez le téléporteur (entouré en rouge).

WWB – USA – Aéroport :

. Votre voyage au Pérou est accompli ! Mettez-vous sur la dalle fléchée (entouré en rouge) pour recevoir votre badge et continuer l’aventure avec un autre pays !

ITB33 - Rescapé de la Montagne Perdue

Que pensez-vous de cette destination et des constructions ? Dites-le nous en commentaire !


À bientôt, les Stars !

Solution – Habbelina : Chapitre 2

Hello les Stars !


Je vous retrouve aujourd’hui pour le chapitre 2 de Habbelina.

 

Pour commencer, cliquez ici pour rendre dans l’appart “[EFT] Un vrai conte de fée..

Ensuite, dirigez vous vers le mobi “Téléporteur de jardin” entouré en noir ci-dessus.

Une fois arrivé dans “[EFT] Habbelina Teleportes” cliquez sur le mobi “Téléporte des bois” encerclé en noir.

Vous aurez 3 minutes pour apporter les trois mobis en rouge juste devant Habbelina en orange. Seulement il faudra que le castor soit dans la même position en vert sinon vous serez téléportés au début des rollers. Après avoir fini, vous devrez cliquer sur le levier qui apparaitra à l’endroit entouré en rose.

Quand vous avez terminé le jeu, vous recevrez dans votre inventaire le badge ci-dessous :


EFT22 - Sauvons l'oiseau mystique

Alors, qu’en pensez vous ?


A bientôt les Stars !

 

Solution Labyrinthe WWB – Destination la France

Salut les Stars !


Cet article a été entièrement rédigé par xTyranicos. Nous le remercions pour la solution !

Aujourd’hui nous nous retrouvons avec la suite de la solution du nouveau labyrinthe ( créé par BIBI983, ThomSko_, rebekka2, gattslegrand et .::fillette13::.)

Avant de commencer l’aventure, si tu ne l’as pas encore, récupère ton badge checkpoint en réalisant la première étape du labyrinthe ici. Si tu as déjà réalisé cette étape, n’oublie pas de porter le badge pour poursuivre l’aventure!

Pour te rendre au CheckPoint cliquez sur ce lien : WWB – Usa – Aéroport

WWB – USA – Aéroport :

. Avant de commencer votre aventure nous vous conseillons de tracer un quadrillage de 5X5 qui sera utile pour la fin de votre aventure et au fil de vos voyages. Pour éviter d’avoir un article trop long, merci de cliquer sur les images pour bien les voir !

. Direction la France suite aux informations obtenues dans la Bibliothèque, rendez-vous sur la dalle colorée (entourée en rouge) afin de dire ” France “ et prendre le téléporteur (entouré en vert).

WWB – New-York – Bateau Direction Paris :

. Vous voici dans le bateau direction Paris pour commencer votre périple français. Deux jeux se proposent à vous sous le nom de ‘ 1ère Classe ‘ et ‘ 2ème Classe ‘, à vous de choisir celui que vous préférez en vous mettant devant le capitaine (entouré en jaune) et dites votre choix.

. 1ère Classe :

. Le but du jeu est simple, il vous suffit de mettre les mêmes couleurs que les blocs sphères présents sur la scène (soit vert à gauche et bleu à droite) sur les dalles colorées. Attention toutefois il faut également que les spots soient de la même couleur que la dalle.

. Puis utilisez le levier (entouré en violet) pour prendre le téléporteur (entouré en orange) et continuer votre voyage à Paris.

. 2ème Classe :

. Pour ce jeu il vous faudra tout simplement avancer le bateau (entouré en bleu) jusqu’à la dalle rosace (entourée en bleu).

. Pour démarrer le jeu veillez à vous placer sur la dalle colorée (entourée en violet), puis utiliser le levier (entouré en vert) pour tourner les rollers et faire en sorte que le bateau rejoigne la dalle rosace.

. Activez ensuite une nouvelle fois le levier (entouré en vert) et prenez le téléporteur (entouré en rouge) pour continuer votre voyage à Paris.

WWB – France – Paris – Métro :

. Nous voici à Paris, plus précisément dans le Métro Parisien. Qui manque un peu de propreté.

. Le but du jeu est très facile, il vous suffit en moins de 30 secondes de ramasser les détritus. Pour cela dites *ramasse* sur les déchets (entourés en noir).

. Je vous invite à partir du premier détritus (indiqué par le chiffre 1), pour réussir plus facilement l’épreuve. Puis descendez afin de prendre un ticket BB classique (entouré en rouge) pour passer de l’autre côté pour ramasser le reste.

. Une fois la tâche effectuée rendez-vous sur la dalle fléchée (entourée en jaune) pour prendre le téléporteur (entouré en bleu) pour sortir du métro.

WWB – France -Paris – Jardin du Luxembourg :

. Vous prenez la sortie du métro Luxembourg pour vous rendre au jardin ! Je vous invite à prendre une minute pour admirer ce magnifique palais créé par BIBI983 et gattslegrand.

. Un tableau donnerait une information capitale sur la localisation de l’Atlantide, il vous faut donc à tout prix rentrer dans le palais.

. Rendez-vous sur le banc à côté de Lou que vous avez rencontré à l’Aéroport. Elle vous donnera un code (585) qui vous sera utile plus tard pour votre périple.

. Pour entrer dans le palais, placez les puzzles box sur les dalles colorées correspondantes (entourés en différentes couleurs), puis activez le levier (entouré en blanc) et prenez le téléporteur (entouré en noir).

WWB – France – Paris – Château du Luxembourg :

. Vous voici à l’intérieur du château du Luxembourg. Un lieu remplit de tableaux et de sculptures.

. Il vous suffit d’avancer sans toucher le sol grâce aux fauteuils royaux (flèches bleues pour la direction) puis prenez le téléporteur (entouré en noir).

. Attention placez-vous également sur la dalle colorée (entourée en vert) pour récupérer l’indice sur l’Atlantide.

Indice – Rien dans la première colonne.

WWB – France – Paris – Pâtisserie Ladurée Champs-Elysées :

. Vous voici Avenue des Champs-Elysées proche de la Pâtisserie Ladurée..mais malheureusement une dame a besoin de votre aide.

. Vous devez aider Gertrude qui a perdu son deuxième chien (entouré en bleu). Déplacez celui-ci à l’aide des dalles fléchées (entourées en rouge) jusqu’à la dalle rosace (entourée en bleu) puis utilisez le levier (entouré en vert) et prenez le téléporteur (entouré en violet).

. Attention ! Il s’agit d’un déplacement continu pour le chien, veillez à vous enlever de la dalle pour éviter de perdre le chien ! Si toutefois cela arrivait rendez-vous sur la dalle colorée (entourée en jaune) pour réinitialiser.

WWB – France –  Paris – Salon de thé Ladurée :

. Suite à l’aventure avec le chien, vous éprouvez un petit creux ! Un petit tour chez Ladurée vous fera le plus grand bien.

. Mais malheureusement je crois que nous allons pouvoir tout simplement jouer les serveurs ! La serveuse a pris sa pause sans prévenir et les clients râlent ! Heureusement elle a laissé les notes des commandes.  Le but du jeu est de préparer les commandes avec les ingrédients.

. Pour cela rendez-vous sur les dalles colorées pour sélectionner les bons ingrédients nécessaires en disant *prend*.

. Le premier client Gabin souhaite une crêpe ! Placez-vous sur les dalles colorées (entourées en rouge) pour sélectionner des oeufs, du lait et de la farine !
Puis activez le levier caché derrière la Théière Royale (entouré en vert) pour tourner le roller. Pour livrer la commande direction la dalle colorée (entourée en jaune).

. Le deuxième client Harry vous donnera alors sa commande et Monsieur désire une mousse au chocolat (rien que ça…). Répétez l’opération en vous mettant sur les dalles colorées (entourées en bleu) pour sélectionner le chocolat et les blancs d’oeufs en neige !
Puis activez le levier caché (entouré en vert) pour tourner les rollers (Attention activez le plusieurs fois).
Puis direction la dalle colorée (entourée en jaune) pour livrer la commande.

. Retournez sur la dalle colorée (entourée en jaune) pour accéder au téléporteur (entouré en violet).

[WWB] France – Paris – Les égouts :

. Te voilà dans les … égouts de Paris ?! Ah oui, suite à un accident lors de la plonge vous avez égaré un bijou !

. Pour cela direction la poubelle à déchet (entourée en violet) qui allumera le brasero, puis placez-vous sur la moisissure (entourée en bleu) afin d’ouvrir la porte.

. Pour la deuxième partie de la salle évitez de frôler les rats pour accéder au téléporteur (entouré en jaune)  afin de vous enfuir des égouts.

Le chemin le plus simple est indiqué avec la flèche blanche.

WWB – USA – Aéroport :

. Voilà votre voyage en France accompli ! Mettez-vous sur la dalle fléchée (entouré en violet) pour recevoir votre badge et continuer l’aventure avec un autre pays !

ES56E - La Vie en Rose à Paris

  • Destination Pérou ! 
  • Destination Pays-bas ! (Prochainement)
  • Destination Russie ! (Prochainement)

Que pensez-vous de cette destination et des constructions ? Dites-le nous en commentaire !


À bientôt, les Stars !

Solution – Jeu du mois d’avril #2

Hello, les Stars !


Comme deuxièmeJeu du Mois” d’avril, un “Death Balls Run” nous est proposé de la part de LeJuiice.

En commençant sur le “Trônecerclé de rouge, vous devrez atteindre la “Téléporteentourée en bleu en évitant les “Balles phosphorescentes” qui, à leur contact, vous ramèneront au départ.

En vous armant de patience, vous pourrez obtenir un des lots suivants en utilisant le levier dans la seconde salle : trois jours d’abonnement au “Builder Club“, un jour de “Habbo Club” ou un mobi rare panda.

Selon vous, ce jeu était-il fait pour être proposé tel qu’un “Jeu du Mois” ? Dites-le nous en commentaire !


Au revoir, les Stars !

Solution – Le pays des merveilles : Chapitre 3

Hello, les Stars !


Le 17 avril, le chapitre trois du conteAlice au pays des merveilles” est sorti. (Les solutions des chapitres précédents sont disponibles en cliquant sur ces liens : chapitre 1 et chapitre 2). Sans plus attendre, sa solution :

Rendez-vous au QG des contes (au moyen de ce lien) où il faudra marcher sur la case bleue, entourée de la même couleur, puis utiliser le téléporteur cerclé de rouge.

Empruntez ensuite le “Téléporteur des Boiscerné de rouge pour vous rendre dans le troisième chapitre.

Arrivé dans cette salle, marchez jusqu’à l’extrémité de la file d’ “Habbo Rollers Verts“. Après quelques instants, vous serez téléporté du côté le plus proche de la table, la position de départ est entourée en rouge ci-dessous. Vous devrez alors lancer les tartes en vous asseyant sur la “Chaise Élégante” opposée au bot apparu et en envoyant une astérisque (*) via le chat. Chaque personnage restant 5 secondes, vous aurez neuf possibilités pour marquer un minimum de cinq points pour remporter le badge ! Conseil : revenez à la position initiale pour pouvoir accéder rapidement aux places les plus éloignées.

Une fois le score de 5 obtenu, vous serez expulsé de la salle et recevrez le badge suivant :


EFT26 - Combat de tartes avec le chapelier fou

Avez-vous réussi facilement ? Pensez à nous le dire en commentaire !


À bientôt, les Stars !

Solution Labyrinthe WWB – Le début de l’Aventure

Salut les Stars !


Cet article a été entièrement rédigé par xTyranicos. Nous le remercions pour la solution !

Aujourd’hui nous nous retrouvons avec la solution de la quête de l’Atlantide par les World Wild Builders BIBI983, ThomSko_, rebekka2, gattslegrand et .::fillette13::. ! Pour commencer l’aventure cliquez sur ce lien :

WWB – France – Lille – Salon.

WWB – Le Salon :

. Vous commencez dans un magnifique salon. Dans un premier temps allez vous installer sur le fauteuil de lecture (entouré en rouge) afin de trouver la télécommande pour allumer la télévision.

. Puis installez-vous sur le Canapé Studio (entouré en bleu) et dites *allumer la télévision*. Vous voici désormais plongés dans l’aventure, le présentateur vous explique le mythe de l’Atlantide.. mais des interférences interviennent vous comprenez simplement qu’il faut rejoindre l’équipe de chercheurs et se rendre à la bibliothèque ! Pour continuer prenez le téléporteur (entouré en jaune).

WWB – L’Avion :

. Vous voilà arrivés près de l’avion afin de vous envoler pour New-York ! Pour pouvoir prendre votre vol, il vous faudra placer les pigeons (entourés en bleu) sur les dalles marbres (entourées en rouge) en marchant à côté d’eux pour les faire déplacer. Une fois sur les dalles, dirigez-vous devant l’agent de piste (entouré en jaune) et prenez le téléporteur (entouré en noir).

WWB – USA – New-York City 5th Street :

. Suite au vol vous êtes arrivez à New-York City ! Vous devez vous rendre dans l’hélicoptère pour passer à l’étape suivante.

. Pour cela il faudra traverser les bouchons de New-York en empruntant les différents taxis et suivre la direction (flèches blanches). Attention toutefois à ne pas toucher le sol sinon vous serez téléportés au début ! N’oublie pas de prendre également un thé (entouré en bleu) qui sera utile pour la suite.

. Une fois devant le Building, prenez le téléporteur (entouré en blanc), puis installez-vous sur le banc en pin (entouré en rouge) et enfin placez-vous sur le fauteuil de réception classique (entouré en violet) et dites *savoure sa boisson chaude*.

. Vous voilà sur le toit du building pour prendre l’hélicoptère ! Rentrez dedans et utilisez le téléporteur (entouré en jaune) pour continuer.

WWB – USA – New-York – Library Extérieur :

. Vous vous retrouvez devant la bibliothèque que le présentateur vous avait conseillé de visiter. Mais les portes semblent fermées. Pour y accéder il vous faudra déplacer le portier (partie bleue) jusqu’à la dalle verte (entourée en bleu). Pour cela il faudra faire des allers-retours sur les rollers en moins de 10 secondes.

. Pour entrer dans le jeu dites  :in , pour en sortir dites  :out . Une fois sur la dalle verte activez le levier (entouré en blanc) et empressez-vous d’accéder au téléporteur (entouré en rouge) pour accéder à la bibliothèque.

WWB – USA – New-York – Library Hall :

. Vous entrez enfin dans la bibliothèque après vos premiers périples. Cette salle est essentielle pour la continuité de l’aventure. Dans celle-ci se trouvent de nombreux récits concernant les mythes. Cela peut te permettre de trouver la localisation de l’Atlantide par la suite. Je vous invite à interagir avec les différents Bots ainsi que marcher dans tout le lieu pour noter les informations essentielles pour la suite de ton voyage.

. Vous trouverez sur le screenshot les différents lieux importants de l’aventure (entourés en blanc). Pour éviter de tout dévoiler les dialogues ne sont pas affichés dans la solution (n’hésite pas à t’y rendre).

. Une fois fait, direction la machine à café (case bleue) et dis *oui* pour faire apparaître un levier à côté de l’arbuste d’hiver (entouré en bleu), puis prenez le téléporteur (entouré en jaune).

WWB – USA – New-York Central Park Zoo :

. Suite à ton passage dans la bibliothèque il te faudra traverser le Zoo situé à Central Park. Le but du jeu est simple, il faut diriger le gardien du Zoo sur les dalles colorées (entourées en rouge) afin qu’il puisse donner à manger aux animaux.

. Pour commencer vous devez prendre un ticket (entouré en bleu) afin d’accéder aux dalles fléchées qui te permettent de bouger le gardien.

. Une fois fait, vous devrez activer le levier à côté de la machine à pop-corn (entouré en blanc). Puis prenez le téléporteur caché (entouré en violet) pour continuer.

WWB – USA – Aéro-port :

. Vous voilà à l’Aéroport afin de débuter pleinement votre aventure et retrouver l’Atlantide. Tu reçois le premier badge qui te servira de CheckPoint pour revenir dans la salle, il suffit de le porter (conseil : enregistrez la salle dans tes favoris).

PT421 – Le mythe de l’Atlantide

. L’hôtesse t’indique que vous pouvez vous rendre dans n’importe quel pays de votre choix en fonction des indices récupérés dans la bibliothèque (entourés en bleu). Pour cela rendez-vous sur la dalle colorée et indiquez le pays de votre choix : Pérou , Pays-Bas , France et Russie.

. Je vous invite également à aller sur les dalles vertes (entourées en rouge) pour obtenir des informations pour la suite qui peuvent être utile !


Que pensez-vous de ce début d’aventure ? Dites-le nous en commentaire !


À bientôt, les Stars !

Solution – Blanche-Neige : Chapitre 2

Hello, les Stars !


Proposé le 15 avril dernier et encore disponible, le chapitre 2  de “Blanche-Neige” est la suite du premier volet de ce conte (dont la solution est disponible en cliquant ici)

Une fois dans le QG des différentes histoires (accessibles via ce lien), marchez sur la case entourée en orange puis utilisez la “Téléporte grenier cernée de rouge.

Dirigez-vous ensuite vers la “Téléporte des Boiscernée de bleu et utilisez-la.

Vous arriverez alors dans la salle du badge. Une fois au bout des “Habbo Roller Indigo“, marchez sur la “Porte area noire“, entourée en rouge, pour entrer dans la zone de jeu. La porte cerclée de bleu s’ouvrant après 15 secondes, vous aurez 1 minute 45 pour ramasser les produits miniers un à un : 3 “Pierres“, 2 “Pluies de pierres” et 1 “Lingots d’or“. Pour cela, marchez sur l’un d’entre-eux, ce qui l’enverra dans le “Panier Bazar“. Pour le déposer dans un “Chariot de Mine“, positionnez votre personnage sur la case colorée accolée correspondante : celle de gauche si l’objet est une “Pierre“, du milieu pour les “Lingots d’or” et de droite pour les “Pluies de pierres“. Les “Gnomes des Forêts” vous bloqueront dans votre progression à cause de leur présence.

Une fois les chariots remplis, les “Balises” seront toutes activées et il ne restera qu’à utiliser le “Levier 2entouré en orange pour terminer la partie.

Vous serez alors téléporté sur le sol “Trésor” et obtiendrez ce badge :


EFT29 - Un moment nain dustriel

Trouvez-vous le badge suffisamment beau ? Dites-le nous en commentaire !


Au revoir, les Stars !

Solution – Bienvenue dans le monde des dragons

Bonjour, les Stars !


Encore disponible au moment de la parution de cet article, le jeuBienvenue dans le monde des dragons” poussera votre mémoire dans ses retranchements !

Tout d’abord, rendez-vous dans la salleLes dragons 1” (disponible en cliquant ici), puis empruntez le “Téléporteur en pierre“, entouré en rouge ci-dessous :

Arrivé dans la salle du badge, allez au bout du chemin de “Habbo Rollers“. Dix secondes après la fin du chronomètre, vous serez alors téléporté tout en haut, sur le “Habbo Rollers glacéscerclé de rouge. Peu de temps après l’activation des “Canons pirate” pour expulser un éventuel joueur restant, les dragons s’allumeront ensuite, selon une certaine séquence, qu’il vous faudra retenir. Une fois le “Mur de flammes” ouvert, marchez dessus pour être téléporté sur les “Grottes du lion 2” les plus proches sur lesquels vous aurez une minute pour reproduire l’ordre en empruntant les “Portiques blancs” en face des dragons. Dès le dernier dragon activé, vous vous retrouverez à nouveau sur les “Grottes du lion 2“, il vous suffira de patienter jusqu’à la fin du chronomètre pour être téléporté dans la seconde partie, dont le départ est mis en évidence en bleu.

Refaites la procédure décrite ci-avant pour accéder à la troisième partie, où vous commencerez sur le roller cerné en orange. Je vous conseille, pour cette dernière, de noter, sur un bloc-note par exemple, soit les trois premières lettres des couleurs dans l’ordre soit de numéroter les dragons si vous aviez éprouvé des difficultés à retenir les deux autres séries. Attention : une seule erreur fera apparaître le messagePerdu, essaie à nouveau…” et vous expulsera de la salle !

En cas de réussite, vous obtiendrez le badge suivant dès la fin du chronomètre :

FI265 - Attention, ça brûle...

Avez-vous gagné sans aide-mémoire ? Dites-le nous en commentaire !


À bientôt, les Stars !